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Discusión / Iniciada por Foro
[MEGATEMA] 01.10: Mitos y verdades sobre el comportamiento en LOL Riot Cóndor
Hace 10 horas 10:46
General

Riot Cóndor

Comunicación y Publicaciones

Hace 10 horas
6 of 6 Riot Posts

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Originalmente publicado por Moordek Ver post
Es ranked, a quien le importa si le caigo bien a alguien o si la peleamos, a mi y a la mayoria solo le interesa ganar, por algo jugamos ranked y no normal.
"El fin justifica los medios". Me parece que tenés una forma de ver la experiencia de las clasificatorias un tanto extrema. Muy blanco o negro.

A todos nos gusta ganar. Pero, en lo personal, no me meto en las colas de clasificatorias sólo por el hecho de ganar. Sino porque quiero seguir mejorando, sentir la adrenalina de que ambos equipos estemos jugando en serio y finalmente superar en buena fe a mi contrincante. Eso es lo que más disfruto. Si pierdo, soy el que graba sus partidas, las revisa y ve en qué se equivocó para seguir mejorando.

¿Disfrutaría si a un oponente se le desconecta en el medio de la partida y ganamos?
No

¿Disfrutaría si tengo que silenciar a todo mi equipo porque me insultan y, a pesar de eso y a fuerza de alertas ganamos la partida?
No

Como dice la Jelinek: te lo dejo a tu criterio.

Riot cóndor


[MEGATEMA] 01.10: Mitos y verdades sobre el comportamiento en LOL Sir DaL
Hace 13 horas 07:37
General

Sir DaL

Player Engagement y Comunidad

Hace 13 horas
5 of 6 Riot Posts

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Originalmente publicado por Moordek Ver post
Que onda Sir DaL, soy barcode (posteo con esta cuenta porque Ozrak me baneo del foro), challenger aca y en BR, y la pregunta es: Por que le mentis a los pibitos con que el comportamiento y el compañerismo te hace ganar ? Yo si quiero puedo toxiquear a todos mi team y ganar igual porque soy bueno, no importa si soy amable o no. Habilidad > compañerismo. Espero no ignores mi pregunta, como hace Ozrak
No lo se bar, yo creo que no es solo el tema de ganar la partida sino de como uno se siente como persona... yo por ejemplo me siento mejor cuando en una partida un enemigo me agrega a amigos porque hay buena onda o un aliado me saluda diciendo que perdimos pero que la luchamos y todo bien...
Uno esta ganando algo mucho mas que un juego

Si yo ganase una partida muy toxica donde hubo insultos y carrie como un campeón pero me quedaría un sabor amargo y me darían mas ganas de ir a tomarme un café o un poco de sol en lugar de jugar otra, ya que mi experiencia, aunque haya ganado, fue negativa.

Esa es mi creencia en los juegos online, no solo en lol, esta bastante bueno el planteo que haces, ya que esta por un lado la sed de ganar pero..
¿como nos sentimos cuando ganamos y sin embargo tuvimos una mala experiencia?

Saludos!


[MEGATEMA] 01.10: Mitos y verdades sobre el comportamiento en LOL Mister Candanga
Hace 13 horas 07:28
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Mister Candanga

Product Manager

Hace 13 horas
4 of 6 Riot Posts

El otro día estuve en una partida clasificatoria donde nos faltó un golpe para derrumbar el nexo, y por enfocarnos en matar al equipo enemigo no exterminaron, hicieron Baron, nos exterminaron de nuevo ahora dentro de nuestra base y ganaron el juego.

Obviamente fue un juego muy intenso, y donde quizás una acción diferente de cualquiera de mi equipo hubiera terminado el juego en victoria. Me costó, pero en vez de empezar a buscar de quien fue la culpa, o la alternativa de lanzar el teclado pro la ventana, decidí aceptar que fue una experiencia tremenda como juego, y que ya vendrán otros días con mejores victorias.

Otra cosa que he aprendido es que si tengo un juego muy intenso, me tomo un descanso viendo una película, o juego un par de arams o un normal con un campeón que no conozco mucho en vez de seguir jugando clasificatorias, porque hay que tener el mejor estado emocional para jugar competitivamente.


[MEGATEMA] 01.10: Mitos y verdades sobre el comportamiento en LOL Sir DaL
Hace 14 horas 06:56
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Sir DaL

Player Engagement y Comunidad

Hace 14 horas
3 of 6 Riot Posts

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Originalmente publicado por kesgo7silkor Ver post
Si tu equipo en general va mal culpan al suport y jungla (mito o verdad)

Verdad
Siendo main jungla te puedo decir que a veces pasa, porque un jugador que no acepta sus errores, considerara que es obligación del jungla ayudarlo a ganar su linea y no detecta que ha pusheado en todo momento, diveado como un loco, y/o se ha expuesto innecesariamente a gankeos del junglero enemigo. Tambien hay casos cuando el otro tiene mas habilidad que vos y bueno, toca jugar defensivo en lugar de culpar al pobre junglaaaaa

ayyyy que recuerdos de esas partidas XD


[MEGATEMA] 01.10: Mitos y verdades sobre el comportamiento en LOL Sir DaL
Hace 14 horas 06:54
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Sir DaL

Player Engagement y Comunidad

Hace 14 horas
2 of 6 Riot Posts

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Originalmente publicado por K6 Mecha Ver post
Verdad
Mito
Verdad

es mi opinion .
Pero comenta un poco las razones también la idea es debatir un poco para que nos conozcamos mas

PD: buen nombre K6 mecha esta de lujo!!


[MEGATEMA] 01.10: Mitos y verdades sobre el comportamiento en LOL Sir DaL
Hace 14 horas 06:49
General

Sir DaL

Player Engagement y Comunidad

Hace 14 horas
1 of 6 Riot Posts



Buenos días amigos,
Hoy vamos a hablar de algo que nos acompaña en todas las partidas: el comportamiento.

Bueno o malo, ahí siempre lo tenemos, moralizando al equipo, dándonos consejos o... afectando negativamente a los demás.

Juego League of Legends hace un buen tiempo, y creo que la buena onda hace que mi partida sea mas amena, tanto para mí mismo como para mis aliados o enemigos, de nada sirve pelear si perdiste o alguien hizo una jugada incorrecta, pero claro, estas son mis creencias y me gustaría leer sus experiencias, opiniones y cualquier comentario que consideren oportuno.

En pocas palabras: ganar o perder, esa es mi filosofía, a mí me gusta GANAR. Felicita a un oponente habilidoso, juega dando lo mejor junto a un aliado que no es muy bueno, acepta tus errores y posiblemente ganes un amigo, o dos, ¡o al menos ganarás una experiencia positiva!

- Cuando me enojo, pienso que estoy en el peor servidor del mundo. ¿Mito o verdad?
- Existen las soluciones definitivas para lidiar con la gente con mal comportamiento. ¿Mito o verdad?
- Todo se reduce a una cuestión de cómo se tome el juego uno mismo. ¿Mito o verdad?

¿Tienes alguna duda o pregunta sin resolver sobre el tema comportamiento?

¡Saludos para todos y cuiden su bigote!

La imagen utilizada se llama "Report Teemo" y esta hecha por Headcrabed


[CONSULTA] crear torneo Riot SlackZ
Hace 16 horas 05:00
Torneos Activos

Riot SlackZ

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Hace 16 horas
1 of 1 Riot Posts

Hola Killermayhem,

Por favor, envía tu duda e información del torneo que deseas realizar a torneos@riotgames.com y nos pondremos en contacto contigo para poder ayudarte de la mejor manera.

Saludos.


Una Pregunta!! resp pls Riot SlackZ
Hace 16 horas 04:58
Torneos Activos

Riot SlackZ

Coordinador de eSports


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Hace 16 horas
1 of 1 Riot Posts

Hola,

La comunidad orgniza torneos, algunos son apoyados con premios en RP y los puedes encontrar en el siguiente enlace:

Calendario de Torneos

Saludos.


Desconforme con un torneo Riot SlackZ
Hace 19 horas 02:09
Torneos Activos

Riot SlackZ

Coordinador de eSports


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Hace 19 horas
1 of 1 Riot Posts

Hola 2 KuhaTheKing G,

Cualquier problema que ocurra con torneos organizados dentro de nuestra herramienta de LoLTorneos (http://torneos.las.leagueoflegends.com) puedes reportarlo con sus respectivas pruebas en torneos@riotgames.com.

Saludos.


Donde estan Rioters? Riot SlackZ
Hace 20 horas 12:31
Torneos Activos

Riot SlackZ

Coordinador de eSports


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Hace 20 horas
1 of 1 Riot Posts

Hola GeorgesD,

Gracias por demostrar tu interés por los Torneos Relámpago.

Estos torneos fueron creados con el fin de comenzar a motivar a los jugadores a participar dentro de League of Legends Torneos, y a medida que la comunidad organizaba sus propios torneos, la cantidad de Torneos Relámpago iba disminuyendo hasta dejar de realizarlos.

En palabras simples, hoy en día, la comunidad está muy activa creando torneos todos los días, de los cuales puedes participar, muchos de ellos están apoyados por LoLTorneos entregando premios en RP, puedes ver el Calendario de Torneos aquí.

Gracias por tu comprensión.

Saludos.


Pusieron mal mi nombre en el concurso de dibujo Sir DaL
Hace 21 horas 11:32
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Sir DaL

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Hace 21 horas
1 of 1 Riot Posts

Hola tito, ya por las dudas corregimos el nombre en la entrega de premios

Me mato ese zac, me alegro que hayas recibido el premio jajaja


Riot (Ozrak) y la censura Sir DaL
Hace 23 horas 09:31
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Sir DaL

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Hace 23 horas
1 of 1 Riot Posts

Quote:
Originalmente publicado por Moordek Ver post
Banearon permanente del foro a nuestro amado barritas por tirar la posta, Ozrak censurando para que la gente no se entere que el server es un desastre. Grande Rito como siempre, discriminando a los no chilenos, haciendo que jueguen con 1000000 de ping
Hola!
Solo aclaro que jamas se ha baneado a una persona por tirar la posta, estamos abiertos a escuchar cualquier tipo de opinión, porque gracias a eso se puede debatir y mejorar

Sin embargo cuando alguien "Tira la posta" con insultos y agresiones la historia cambia totalmente, esas son las reglas del foro, respeto ante todo

Bueno, solo lo aclaro para que no piensen algo que no es
Saludos!


Jugar con mk Es legal? Mister Candanga
Hace 1 día 12:50
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Mister Candanga

Product Manager

Hace 1 día
1 of 1 Riot Posts

No, tu cuenta puede ser suspendida por utilizarlo como lo han sido varias.


[FINALIZADO] P&R de Sion Sir DaL
Hace 1 día 12:35
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Sir DaL

Player Engagement y Comunidad

Hace 1 día
34 of 34 Riot Posts

Quote:
Originalmente publicado por HalowNoctem Ver post
Hahahaha, era la pregunta que ningun Rioter respondio nunca...
Ahh no, nunca se hablo de otro juego ni mucho menos es la razon principal, es simplemente el hecho de no limitar la historia, para clarar un poco la cosa te paso el link de la posada donde discutimos bien en profundida el "porque" junto a mi amigo el tio sky


[FINALIZADO] P&R de Sion Sir DaL
Hace 1 día 12:18
General

Sir DaL

Player Engagement y Comunidad

Hace 1 día
33 of 34 Riot Posts

Quote:
Originalmente publicado por HalowNoctem Ver post
Grande Sir Dal! Queremos ver a los bigotes mas seguidos :P
Lastima que nadie respondió mi pregunta
xd cual era?


[FINALIZADO] P&R de Sion Sir DaL
Hace 1 día 11:58
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Sir DaL

Player Engagement y Comunidad

Hace 1 día
32 of 34 Riot Posts

Sección Candanga (Concepto y Arte)

Sion tendra dialogos con Jarvan? o biseversa...?
si

Muy buenas con los cambios hechos a Sion, ¿Sera un campeón competitivo?
La verdad es que desde el punto de vista de diseño nunca se crea (o re-crea en este caso) un campeón para que sea jugado en el ambiente competitivo, si no para que tenga características de juego únicas, sea divertido de jugar, balanceado, y haga que cada partida sea un poco diferente. Ahora si los profesionales lo consiguen a su gusto, buenísimo.


Hola.
El rework de Sion se parece mucho a Garrosh Grito Infernal de World of Warcraft:
Lo tomaron como base, o es coincidencia? Igual me gustó mucho como quedó Sion ahora, todo badass.
Saludos
Creo que la inspiración de ambos personajes tiene puntos en común en criaturas similares, pero Garrosh no fue una inspiración específica para Sion. Quizás algunas más cercanas son Orcos como Azog, y personajes ficticios como Solom Gundry y Gregor Clegane.

Cal fue el punto de hacer a Sion gigante? incluso mas grande que malphite y en el PBE vi un vídeo donde Sion tiene animaciones nuevas al atacar una torre como si estuviera cortando un tronco , esta animación estará disponible para todos los aspectos o solo para su respectiva skin como leñador?
-Las animaciones son las mismas para todos los aspectos.
-En cuanto a su tamaño viene como parte de su concepto de ser como una bestia destructora, utilizado como un arma por Swain que puede lanzarlo a sus enemigos en cualquier momento, sin que en su mente haya más que destrucción. En este caso el tamaño de su cuerpo es algo similar a por ejemplo la montaña (Gregor Clegane) en juego de tronos, cuando se acerca lo vez he inmediatamente te invade el temor.

porque cambiar todas sus habilidades menos su w, y no hacer lo mismo con todos los relauchs que conservan bastantes habilidades
Cada campeón es diferente, en el caso de Sion había problemas con el resto de sus habilidades y por eso las cambiamos. No tenemos un molde específico para qué cambios se hacen para cada relanzamiento.
de LAS


Su lanzamiento vendrá junto con el evento de Harrowing? Ya que nos estamos aproximando a la fecha sumado a que habrá el Hexakill en el bosque retorcido me surge la duda.
No, son cosas separadas.

A el nuevo Sion,¿Le gusta el Fernet?
No, solo la sangre y destrucción de sus enemigos.

se supone que es un rework? porque la verdad es que para mi es un campeon completaente nuevo
porque no simplemente no pusieron un nuevo campeon en ves de ser un cambio a sion?
En verdad en cuanto a diseño es el esfuerzo más grande que se ha hecho en cambiar a un campeón. No creo que tengamos otros campeones que requieran un esfuerzo tan grande.

No pusimos otro campeón, porque nunca fue otro campeón, el punto de partida siempre fue el Sion original y todavía mantienen muchas cosas del Sion original dentro de sus habilidades. La idea con estos relanzamientos, es siempre crear algo nuevo en las áreas donde el diseño original tiene fallas, sean visuales o de jugabilidad, pero también mantener los aspectos que funcionaron bien. Es por esto que los equipos son dos diferentes, hay un equipo dedicado a este relanzamiento de campeones que es el que experimenta con opciones y decide que tan profundo serán los cambios.



Sección Ozrak (Diseño y mecánicas)

Para que posición esta mas orientado el diseño del nuevo Sion top o jungla?
Será un excelente carrilero superior o posible junglero.

El nuevo Sion seguira siendo viable full top, ahora tiene nuevas posiciones a explotar?
La jungla será un campo interesante a explorar con este gigante, ya que tiene iniciaciones fuertes, control de masas además de poder cercar a enemigos para evitar enfrentamientos o para evitar su escapatoria.

Buen dia, estuve viendo gameplays de Sion en el pve, la otrientacion es mayormente al jungla?. En niveles bajos su clear es lento, cual es su ventaja o en que es superiro en compracion conjunglas como Nautilis o Volibear que van practicamente full tanques.
Los hipertanques, o aquellos que escalan más allá del limite de las estadísticas que pueden proveer los objetos o el nivel 18 es lo que Sion ahora es parte debido a la escalada de su W.

es cierto que el nuevo SION esta imspirado en RIOT Ozrak , que es peinado que el siempre quiso tener?
No estoy tan guapo como Sion ni soy tan amenazante como una máquina bestial de combate, pero definitivamente me verás jugándolo en el carril superior para ver si a través de Sion puedo hacer correr a mis enemigos

Este nuevo rework no me convence del todo ya que me gustaba el Sion anterior, en algun lado lei (no recuerdo donde) que cuando se hace un relanzamiento de un campeon podrias hacerle refound de el y de las skins que tengas de el aunque ya no tengas refound en tu cuenta. En el caso de Sion, Sera posible hacer el Refound de Campeon + Skin? Que hay que hacer?. Gracias y saludos
Ya no se pueden procesar "refunds" o regresos de campeones y sus aspectos. Antes existía la política de dar 3 tipos de estas "devoluciones" a los jugadores. Pero desde el relanzamiento de Karthus se modificó la política. Lo siento.

Builds?
Top jungla, items de daño y tanke, como Trinidad, Mazo helado y presagio de Randuim
En realidad yo lo correría como un tanque completo con 6 objetos defensivos. La otra opcion es uno o dos objetos ofensivos para ser un semi-tanque. También en dado caso que quieras irte ofensivo, es mejor el daño físico puro porque es un hechicero de daño físico, esto es que hace daño con sus habilidades y sus golpes, y las escaladas de las habilidades son afectadas por AD.


Según tengo entendido, este nuevo Sion esta dedicado a AD ya que su faceta de AP fue eliminada (la W y la E escala con AP pero tanto).
Su escalamiento principal es vida, resistencias y luego finalmente AD.

counters de sion ? en top y jg
Sion será buenísimo contra campeones melé de cuerpo a cuerpo. Los de largo alcance en el carril superior les dará una fase de encarrilamiento difícil. No creo que las "contras", pero eso es opinión personal, solamente en "enfrentamientos díficles". Si es así, cualquier enfrentamiento con campeones de largo alcance, con movilidad o restricciones de desplazamiento (como Anivia, Trundle, Jarvan, etc) lo limitarán mucho.

Sufrirá cambios la Q del nuevo sion ya que se ve mas complicado su uso para los gank?
La Q ahora tendrá que ser utilizada para emboscar o desde los arbustos para no "telegrafíar", que es mostrar el movimiento antes de hacerlo. Pero con su definitiva y control de masas podrá hacer buenísimos ganqueos.

Buenas Rioters e invocadores, antes de formular mis preguntas quisiera agradecerles al equipo de Riot y felicitarlos por el gran trabajo que han logrado con Sion, primero por al fin integrarlo a la liga con un rol definido y segundo por darle ese "amor" por medio de una actualización visual que siempre necesito desde que tengo memoria de él (temporada 1). Quisiera agregar también que siempre sigo las ultimas noticias y sucesos que ocurren en el PBE y que golpearan pronto el cliente en vivo, es por esto que formularé preguntas en base a lo que se ha visto en el PBE. Ahora que tiene una nueva identidad con nueva forma de juego, a lo que nos convoca...
Mis preguntas van mas que nada al carácter dentro del juego. En primera instancia, sobre su nueva pasiva que lo hace volver a la vida por un corto periodo de tiempo para solo realizar ataques básicos, y poder cobrar "venganza" de su muerte, ¿Que les hizo pesar que esta pasiva tendrá impacto no solo en el juego de Sion, sino en el juego en general? ¿Por qué Se le han dado esos valores a la pasiva? Hablese de la velocidad de ataque (1.75 planos si no me equivoco), velocidad de movimiento normal y velocidad de movimiento bonus mediante los hechizos que puede castear' durante su pasiva y algo extra y por curiosidad... Personalmente creo que su pasiva esta algo débil debido a que, primero, Durante los segundos que pierde en volver a la vida, el contrincante tiene una ventana muy amplia para responder o huir de Sion, y por si fuese poco Sion solo cuenta con un "buff" de velocidad que decae con el tiempo y que puede ser afectado por stuns, slows, snare, etc, ¿Creen que Sion no tenga problemas tanto en el juego temprano como tardío con esta nueva pasiva? Me refiero a que pueda ofrecer una respuesta satisfactoria dentro del juego para que no caiga en el olvido una vez mas?
Otra pregunta es, ¿Que clase de estilo de juego cae mejor en el nuevo Sion? Ya sea en carril superior o jungla, me refiero a si debe jugar agresivo, defensivo, dar mas espacio a ganks', etc, pregunto esto ya que Sion posee muy bajos estados defensivos en el juego temprano, me gustaría ver como lo ven ustedes en ese sentido.
Finalmente, ¿Cual es el rol de Sion en el juego tardío? ¿Que es lo que debe ofrecer a su equipo cuando hablamos de peleas por equipos?
Gracias por el espacio y espero puedan responder mis dudas.

Buenas preguntas. El estilo de juego de Sion es un hipertanque con interesantes escaladas por parte de vida, resistencias y también del labrado de su W. También podrá ser un iniciador y peleador porque pega fuerte, es durable, puede cercar a equipos, es amenaza de aguante e iniciación. Sus debilidades son su inmovilidad y que puede ser replegado con movimientos y ataques entre esos movimientos. Es por eso que tendrás que pensar sus iniciaciones muy bien porque muchas de ellas serán "todo o nada".


No va a ser mas viable el sion AP ?, o solo se podra jugar jungla y top?
Carrilero superior o junglero son los lugares que se ve más viable debido a sus debilidades de ser replegado, cercado, hostigado o desgastado por campeones de largo alcance que se ven mucho en carriles medios e inferiores.

Tengo preguntas serias por acá
1-La cámara cuando uno ultea hace que la habilidad -de por sí difícil de maniobrar- se vuelva todo un dolor de cabeza, más si uno esta corriendo hacia una tf y además tiene que estar esquivando las torretas destruidas (cuya colisión también seria interesante discutir).
2-Supongo que la idea de la pasiva era llevarse a un par una vez que por fin llegan a matarte, pero si ellos van debajo de una torre el daño sobrepasa tu nivel de robo de vida y terminás muriendo sin llegar a matar a nadie. Existe la posibilidad de hacerlo untargetable cuando se activa su pasiva? Algo más al estilo de Karthus?
Un truco que a mí me sirve mucho es que si juegas con la cámara desbloqueada puedes mantener presionada la barra espaciadora (SPACEBAR) mientras te vas moviendo para que así mantengas centrado a tu campeón.

La animacion de la Q no es demasiado lenta?
Es muy facil de esquivar al parecer.
Utilizar los arbustos será una clave importante para poder sacar el provecho que esta habilidad requiere.

Riot Brujo, Riot Pavaro (Sección Sonido, Localización y Doblaje)

1- ¿Quién hace ahora la voz de Sion? ¿el mismo actor de antes? ese es genial.
La voz es la misma de antes. La hace el talentoso Juan Carlos Tinoco. Tiene una voz brutal. Por eso también la hace de Scorpion en Injustice: Gods Among Us y de Deathstroke en Batman: Arkham Origins. Puede que también lo conozcas como Brian en Padre de Familia.
http://forums.lan.*******************...d=1#post481845

2- El skin de sion el barbaro ( aun cuando este se encontraba con vida), tendra frases especiales?
No, los aspectos que tiene son aspectos regulares. No vienen con líneas especiales.
Los aspectos legendarios (como fue Veigar el Jefe Final) son los que vienen con líneas especiales.

http://forums.lan.*******************...d=1#post481896

3- Quien hace el Doblaje de Sion y que interacciones tiene con los Demacianos y se Dirige a Darius como su superior o Viceversa?
La voz de Sion la hace Juan Carlos Tinoco. Hace muy buen papel como Sion, la máquina de matar que no distingue entre aliados y enemigos. A Sion le que le importa es luchar como guerrero Noxiano. Odia a la gente de Demacia y lucha contra ellos, pero no necesariamente se dirige a un superior. Más bien, los generales Noxianos lo apuntan como un arma y se quitan de su camino.


Sir Dal, Riot Cóndor (Historia de Sion, Narcom y Otras Preguntas)

--------------------------- de LAN ----------------------------------
En el pasado sion fue un soldado asesinado por garen al igual que urgot, veremos a este par de renacidos tratando de destruir Demacia?
http://forums.lan.*******************...=481824#481824

Sion conocio a Garen lux o alguno de los personaje de Demacia?
http://forums.lan.*******************...847#post481847


el modelado de sion es tan grande, es x algo en particular, sion en vida era asi de grande de verdad o se volvio una mole mas grande q malphite, aatrox o como un teemo tiamat enormizado por algo en particular?

Este casco es perteneciente a alguno de los Jarvan anteriores o es simplemente un soldado que cayo' a los pies de Sion?
http://forums.lan.*******************...910#post481910

¿Cuando Swain, Vladimir y LeBlanc lo liberaron, hicieron algo para que este no fuera tan inhumano como antes, o simplemente Swain tiene mas estomago que Darkwill?

Y veo que LeBlanc tiene mucho interes por hacer que los lideres de Noxus tomen desciciones fuertes, ¿acaso ella y la rosa negra estan conspirando contra Swain, o realmente si son aliados en busqueda del poder de Noxus?
http://forums.lan.*******************...d=1#post482001

Se acerca una Edad oscura para Demacia?
http://forums.lan.*******************...d=1#post482008

Y la skin tradicional?
http://forums.lan.*******************...d=1#post482138


--------------------------- de LAS ----------------------------------

xq el modelado de sion es tan grande, es x algo en particular, sion en vida era asi de grande de verdad o se volvio una mole mas grande q malphite, aatrox o como un teemo tiamat enormizado por algo en particular???
http://forums.las.*******************...d=1#post905007

Quien mato a sion?
Tendrá alguna interacción con alguien de damacia?
http://forums.lan.*******************...910#post481910

En El Login De Sion ,sion esta parado mirandonos y donde mira hay un casco, de quien es el casco?
http://forums.las.*******************...d=1#post905263


Y la skin tradicional?
http://forums.las.*******************...=905633#905633


Problema de conexión 9/30 Riot Rocofu
Hace 1 día 10:47
Estado del servidor

Riot Rocofu

Soporte al servicio

Hace 1 día
4 of 4 Riot Posts

Hola Invocadores,

Hemos seguido investigando este problema que estuvo afectando ayer y hoy. Descubrimos que la razón de la falla de hoy era una tarjeta en un equipo de red del proveedor. Las fallas y los trabajos de reparación eran lo que estaban creando esas desconexiones repentinas así como lag y delay.

El proveedor nos reporta que este equipo ya ha sido reparado. No estamos esperando mas efecto debido a esto.

Si siguen presentando problemas de lag o delay puede estar relacionado con otra cosa.
La mejor manera de darnos información al respecto es utilizando la Herramienta de Diagnostico de Redes.

Lamentamos mucho los inconvenientes que esto les haya traído.


[FINALIZADO] P&R de Sion Riot Cóndor
Hace 1 día 09:44
General

Riot Cóndor

Comunicación y Publicaciones

Hace 1 día
31 of 34 Riot Posts

Hola a todos,

Gracias por participar de esta sesión de Preguntas y Respuestas sobre nuestro amiguito mastodonte. Pronto encontrarán el resumen con las respuestas en la primera publicación del tema.

¡Afilen sus hachas que se viene Sion!

Riot Cóndor & Co.


[FINALIZADO] P&R de Sion Riot Ozrak
Hace 1 día 08:57
General

Riot Ozrak

Comportamiento del Jugador

Hace 1 día
30 of 34 Riot Posts

Quote:
Originalmente publicado por Snaj Ver post
La animacion de la Q no es demasiado lenta?
Es muy facil de esquivar al parecer.
Utilizar los arbustos será una clave importante para poder sacar el provecho que esta habilidad requiere.


[FINALIZADO] P&R de Sion Riot Ozrak
Hace 1 día 08:56
General

Riot Ozrak

Comportamiento del Jugador

Hace 1 día
29 of 34 Riot Posts

Quote:
Originalmente publicado por Roble Viejo Ver post
Tengo preguntas serias por acá
1-La cámara cuando uno ultea hace que la habilidad -de por sí difícil de maniobrar- se vuelva todo un dolor de cabeza, más si uno esta corriendo hacia una tf y además tiene que estar esquivando las torretas destruidas (cuya colisión también seria interesante discutir).
2-Supongo que la idea de la pasiva era llevarse a un par una vez que por fin llegan a matarte, pero si ellos van debajo de una torre el daño sobrepasa tu nivel de robo de vida y terminás muriendo sin llegar a matar a nadie. Existe la posibilidad de hacerlo untargetable cuando se activa su pasiva? Algo más al estilo de Karthus?
Un truco que a mí me sirve mucho es que si juegas con la cámara desbloqueada puedes mantener presionada la barra espaciadora (SPACEBAR) mientras te vas moviendo para que así mantengas centrado a tu campeón.


[FINALIZADO] P&R de Sion Riot Ozrak
Hace 1 día 08:55
General

Riot Ozrak

Comportamiento del Jugador

Hace 1 día
28 of 34 Riot Posts

Quote:
Originalmente publicado por Rivenho Ver post
No va a ser mas viable el sion AP ?, o solo se podra jugar jungla y top?
Carrilero superior o junglero son los lugares que se ve más viable debido a sus debilidades de ser replegado, cercado, hostigado o desgastado por campeones de largo alcance que se ven mucho en carriles medios e inferiores.


[FINALIZADO] P&R de Sion Riot Ozrak
Hace 1 día 08:53
General

Riot Ozrak

Comportamiento del Jugador

Hace 1 día
27 of 34 Riot Posts

Quote:
Originalmente publicado por Oie ke riko eso Ver post
Buenas Rioters e invocadores, antes de formular mis preguntas quisiera agradecerles al equipo de Riot y felicitarlos por el gran trabajo que han logrado con Sion, primero por al fin integrarlo a la liga con un rol definido y segundo por darle ese "amor" por medio de una actualización visual que siempre necesito desde que tengo memoria de él (temporada 1). Quisiera agregar también que siempre sigo las ultimas noticias y sucesos que ocurren en el PBE y que golpearan pronto el cliente en vivo, es por esto que formularé preguntas en base a lo que se ha visto en el PBE. Ahora que tiene una nueva identidad con nueva forma de juego, a lo que nos convoca...
Mis preguntas van mas que nada al carácter dentro del juego. En primera instancia, sobre su nueva pasiva que lo hace volver a la vida por un corto periodo de tiempo para solo realizar ataques básicos, y poder cobrar "venganza" de su muerte, ¿Que les hizo pesar que esta pasiva tendrá impacto no solo en el juego de Sion, sino en el juego en general? ¿Por qué Se le han dado esos valores a la pasiva? Hablese de la velocidad de ataque (1.75 planos si no me equivoco), velocidad de movimiento normal y velocidad de movimiento bonus mediante los hechizos que puede castear' durante su pasiva y algo extra y por curiosidad... Personalmente creo que su pasiva esta algo débil debido a que, primero, Durante los segundos que pierde en volver a la vida, el contrincante tiene una ventana muy amplia para responder o huir de Sion, y por si fuese poco Sion solo cuenta con un "buff" de velocidad que decae con el tiempo y que puede ser afectado por stuns, slows, snare, etc, ¿Creen que Sion no tenga problemas tanto en el juego temprano como tardío con esta nueva pasiva? Me refiero a que pueda ofrecer una respuesta satisfactoria dentro del juego para que no caiga en el olvido una vez mas?
Otra pregunta es, ¿Que clase de estilo de juego cae mejor en el nuevo Sion? Ya sea en carril superior o jungla, me refiero a si debe jugar agresivo, defensivo, dar mas espacio a ganks', etc, pregunto esto ya que Sion posee muy bajos estados defensivos en el juego temprano, me gustaría ver como lo ven ustedes en ese sentido.
Finalmente, ¿Cual es el rol de Sion en el juego tardío? ¿Que es lo que debe ofrecer a su equipo cuando hablamos de peleas por equipos?

Gracias por el espacio y espero puedan responder mis dudas.
Buenas preguntas. El estilo de juego de Sion es un hipertanque con interesantes escaladas por parte de vida, resistencias y también del labrado de su W. También podrá ser un iniciador y peleador porque pega fuerte, es durable, puede cercar a equipos, es amenaza de aguante e iniciación. Sus debilidades son su inmovilidad y que puede ser replegado con movimientos y ataques entre esos movimientos. Es por eso que tendrás que pensar sus iniciaciones muy bien porque muchas de ellas serán "todo o nada".


[FINALIZADO] P&R de Sion Mister Candanga
Hace 1 día 08:52
General

Mister Candanga

Product Manager

Hace 1 día
26 of 34 Riot Posts

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Originalmente publicado por ElCobraMaty Ver post
se dice Sion o Saion xD no se como se pronuncia
Saaion


[FINALIZADO] P&R de Sion Riot Ozrak
Hace 1 día 08:50
General

Riot Ozrak

Comportamiento del Jugador

Hace 1 día
25 of 34 Riot Posts

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Originalmente publicado por ShiroHigge Ver post
Sufrirá cambios la Q del nuevo sion ya que se ve mas complicado su uso para los gank?
La Q ahora tendrá que ser utilizada para emboscar o desde los arbustos para no "telegrafíar", que es mostrar el movimiento antes de hacerlo. Pero con su definitiva y control de masas podrá hacer buenísimos ganqueos.


[FINALIZADO] P&R de Sion Riot Ozrak
Hace 1 día 08:49
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Riot Ozrak

Comportamiento del Jugador

Hace 1 día
24 of 34 Riot Posts

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Originalmente publicado por Gallard25 Ver post
counters de sion ? en top y jg
Sion será buenísimo contra campeones melé de cuerpo a cuerpo. Los de largo alcance en el carril superior les dará una fase de encarrilamiento difícil. No creo que las "contras", pero eso es opinión personal, solamente en "enfrentamientos díficles". Si es así, cualquier enfrentamiento con campeones de largo alcance, con movilidad o restricciones de desplazamiento (como Anivia, Trundle, Jarvan, etc) lo limitarán mucho.


[FINALIZADO] P&R de Sion Riot Ozrak
Hace 1 día 08:46
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Riot Ozrak

Comportamiento del Jugador

Hace 1 día
23 of 34 Riot Posts

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Originalmente publicado por Xike3 Ver post
Según tengo entendido, este nuevo Sion esta dedicado a AD ya que su faceta de AP fue eliminada (la W y la E escala con AP pero tanto).
Su escalamiento principal es vida, resistencias y luego finalmente AD.


UNA INJUSTICIA: Me quitaron todas mis recompensas y no lo merezco.. Riot Ozrak
Hace 1 día 08:16
Comportamiento del jugador

Riot Ozrak

Comportamiento del Jugador

Hace 1 día
2 of 2 Riot Posts

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Originalmente publicado por Blerck Ver post
Apoyo mucholo q ozrak hace en este servidor, pero hay algo q no entiendo.

Primero indica lo siguiente refiriendose a las cuentas q no son propias.
- "entonces puedes tomar una cuenta nueva desde nivel 1 y subirla hasta 30 para que sea tuya. Y de ahí hacer tus partidas de posicionamiento y empezar a trasmitir "
Eso claro indica que si quieres otra cuenta subela desde lv1.


Pero luego dice lo siguiente:
-" No puedes jugar en una liga menor que no te pertenece a través de otras cuentas que no son tuyas
Esto es debido a que se considera Eloboosting. La cuenta no es tuya y como no lo fue desde un principio no sabemos si esa cuenta luego la utilizarás para regalarla, venderla o prestarla o si nunca verá la luz del día. "

Cual es la diferencia entra una cuenta de su propiedad ( desde lv1) de una regalada si igual vas a jugar en ligas bajas???
La confusión aquí es que el sistema se va ajustando a base de subir de nivel la cuenta y de tus primeras partidas de posicionamiento. A menos que trate de perder en una cuenta que subió desde nivel 1, que no se debe, las probabilidades para pasar por bronce y por plata son muy bajas para un jugador como él. Es por eso que aquí hay dos cosas, uno que está jugando en ligas que es muy superior, y que aunque tuviera su propia cuenta no podría estar ahí a menos que perdiera a propósito. Y segundo, que está en ese nivel de bronce y plata porque tiene acceso a esas ligas través de una cuenta que no es de él porque no debería de estar ahí.

Y entiendo la frustración de "por qué lo castigan a él si otros lo hacen". Por alguien empezamos, con él seguimos y continuaremos con el trabajo para mejorar el servidor. No será ni el primero ni el último que sancionemos por eloboost y se seguirán las investigaciones. También estamos investigando sistemas que permitan detectar a estos jugadores de manera más automática e inmediata.

Y también no diferenciamos a los jugadores. Todos somos iguales en este juego, compres RP o no, seas jugador profesional o no, seas streamer o no. Inclusive, yo diría que los jugadores profesionales y streamers, por ser ídolos a seguir, deberían de poner el ejemplo Entiendo el punto de los seguidores de Zelia, pero hay muchos streamers que dan un servicio a la comunidad, como lo son Voyboy, Scarra, SaintVicious, RobertXLee, MegaZero y demás que no necesitan venir a destruir juegos de bajo nivel para demostrar su conocimiento. Los menciono a ellos porque comentan y educan en nivel diamante, maestro o retardor.


[FINALIZADO] P&R de Sion Riot Cóndor
Hace 1 día 06:24
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Riot Cóndor

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Hace 1 día
22 of 34 Riot Posts

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Originalmente publicado por cantopoll Ver post
1)¿Sion usara mana todavía?
2)¿quien era el hombre de: Renacido, acaso era vladimir?
3)¿Porque Sion tiene eso en su estomago?¿es su horno de almas?
4)¿Darius sera enemigo o amigo de Sion?
1)Sí
2)¿El del monumento? Sion
3)El hueco de su estómago sirve algunos propósitos. Principalmente, expone su núcleo, el cual atrae y absorbe la esencia de vida de sus oponentes. Esto, lo ayuda a animar su movimiento y furia. En segundo lugar, es una forma de hacer ver que tiene naturaleza zombi. Está hueco por dentro
4)Sion no tiene enemigos. Tiene víctimas. Es un arma monstruosa que no conoce de amigos o enemigos.


[FINALIZADO] P&R de Sion Riot Cóndor
Hace 1 día 06:20
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Riot Cóndor

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Hace 1 día
21 of 34 Riot Posts

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Originalmente publicado por Tasipa Ver post
Sé que puede sonar algo burdo pero.. planean subirlo de precio?
No.


[FINALIZADO] P&R de Sion Riot Cóndor
Hace 1 día 06:19
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Hace 1 día
20 of 34 Riot Posts

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Originalmente publicado por cantopoll Ver post
¿¿Como prefiere la carne: cruda, asada o cosida?? xd
De cualquier forma mientras cuelgue desde su hacha.


[FINALIZADO] P&R de Sion Riot Cóndor
Hace 1 día 06:16
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Hace 1 día
19 of 34 Riot Posts

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Originalmente publicado por The White Shadow Ver post
La Ultimate de Sion Puede Romper el Muro de Anivia?
No


[FINALIZADO] P&R de Sion Riot Cóndor
Hace 1 día 06:13
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Hace 1 día
18 of 34 Riot Posts

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Originalmente publicado por Bruce Lee Ver post
Unas cuantas preguntitas:

1-¿Sion era mas fuerte en vida o ahora ya muerto?
2-¿Podremos ver un skin donde se vea a sion vivo con un uniforme noxiano como en su monumento?
3-¿Si Sion esta invisible en un arbusto y se pone a cargar la Q, la marca en el suelo sera visible para los enemigos?
4-¿Podra tirar poderes de invocador o objetos mientra se encuentre en el estado de la pasiva o el de su ultimate?
1- Ahora, porque no siente dolor, no piensa y puede estar en constante frenesí. Es un monstruo.
2- No creo, no respetaría el principal concepto de Sion.
3- Sí, es como la E de Lissandra, por ponerte un ejemplo.
4- Sí.


[FINALIZADO] P&R de Sion Riot Cóndor
Hace 1 día 06:09
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Riot Cóndor

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Hace 1 día
17 of 34 Riot Posts

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Originalmente publicado por vodka13p Ver post
Sion tiene interacciones con sus compatriotas noxianos?
Swain


[FINALIZADO] P&R de Sion Riot Cóndor
Hace 1 día 06:03
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Riot Cóndor

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Hace 1 día
16 of 34 Riot Posts

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Originalmente publicado por Blackraven00 Ver post
sion te saca la mochila?
Sion te saca la espina dorsal directamente.


[FINALIZADO] P&R de Sion Sir DaL
Hace 1 día 05:42
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Sir DaL

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Hace 1 día
15 of 34 Riot Posts

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Originalmente publicado por Kamikazejar Ver post
Habra skin tradicional,y si no por que?
Como muchos de ustedes habrán notado, no estamos planeando sacar una skin tradicional para Sion

Les intentare explicar el porque de esta decisión

Hay cosas positivas de los aspectos tradicionales, como por ejemplo que son GRATIS
Y es como una prueba en sus cuentas de que a ustedes ya les gustaba ese campeón antes de que fuera actualizado y se vea genial con su nuevo aspecto.
Pero bueno, habia cosas negativas que dejaban muy chiquitas a estas 2 ventajas

Las skins tradicionales fueron una idea antigua, que muchos de ustedes no habrán visto ya que datan de la epoca de cuando no existían los servidores latinoamericanos. En ese entonces no teníamos equipos dedicados para la tarea de las actualizaciones de campeones.

En pocas palabras, nunca estuvimos muy seguros de este tema de las skins tradicionales, de hecho, aprendimos mucho desde Karma y Trundle, y debemos reconocer que podriamos haber hecho mejor las cosas...
Ahora estamos prestando mucha más atención a detalles y a necesidades especificas que en el pasado, entre estas cosas las skins tradicionales.

Las skins tradicionales estan entre las menos usadas de todo LOL. Y eso empeora cada vez mas ya que los jugadores no las pueden obtener luego del lanzamiento del campeón actualizado.
Estas skins tambien crean problemas desde la perspectiva de voces y arte que han crecido muchísimo desde hace ya un largo tiempo, muchos pueden notar que ahora los campeones tiene mas de 10 veces la cantidad de lineas de dialogo que antes, y se imaginaran que las viejas lineas ya no son muy compatibles con el nuevo concepto de Sion

Ahora nos encontramos enfocando nuestros esfuerzos en hacer las nuevas skins y aspectos mucho mejores en lugar de dedicar recursos para rehacer las tradicionales.
Y bueno, por eso ahora podrán ver que nos dedicamos a hacer estas actualizaciones con la mayor calidad posible, y de plasmar la fantasía de Sion.
No hacemos gameplay tradicional o historia tradicional, simplemente incorporamos los elementos base del campeón en la actualización, lo mismo sucede en arte y podrán apreciarlo con solo verlo (o al menos era es nuestra intención)

Somos conscientes de que esta decisión puede decepcionar a algunos, pero estamos seguros de que es la mejor solución a largo plazo.

Cualquier cosa los seguiremos leyendo para observar sus opiniones


Problema de conexión 9/30 Riot Rocofu
Hace 1 día 05:30
Estado del servidor

Riot Rocofu

Soporte al servicio

Hace 1 día
3 of 4 Riot Posts

En estos momentos vemos que el problema que surgió el día de hoy aprox hace 3 horas se ha estabilizado y controlado. Quitaremos el anuncio del cliente. Sin embargo seguiremos monitoreando.


[FINALIZADO] P&R de Sion Mister Candanga
Hace 1 día 05:02
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Mister Candanga

Product Manager

Hace 1 día
14 of 34 Riot Posts

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Originalmente publicado por DubarronxD Ver post
se supone que es un rework? porque la verdad es que para mi es un campeon completaente nuevo
porque no simplemente no pusieron un nuevo campeon en ves de ser un cambio a sion?
En verdad en cuanto a diseño es el esfuerzo más grande que se ha hecho en cambiar a un campeón. No creo que tengamos otros campeones que requieran un esfuerzo tan grande.

No pusimos otro campeón, porque nunca fue otro campeón, el punto de partida siempre fue el Sion original y todavía mantienen muchas cosas del Sion original dentro de sus habilidades. La idea con estos relanzamientos, es siempre crear algo nuevo en las áreas donde el diseño original tiene fallas, sean visuales o de jugabilidad, pero también mantener los aspectos que funcionaron bien. Es por esto que los equipos son dos diferentes, hay un equipo dedicado a este relanzamiento de campeones que es el que experimenta con opciones y decide que tan profundo serán los cambios.


[FINALIZADO] P&R de Sion Mister Candanga
Hace 1 día 04:50
General

Mister Candanga

Product Manager

Hace 1 día
13 of 34 Riot Posts

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Originalmente publicado por League Of Fernet Ver post
A el nuevo Sion,¿Le gusta el Fernet?
No, solo la sangre y destrucción de sus enemigos.


[FINALIZADO] P&R de Sion Mister Candanga
Hace 1 día 04:49
General

Mister Candanga

Product Manager

Hace 1 día
12 of 34 Riot Posts

Quote:
Originalmente publicado por ineedasurname Ver post
xq el modelado de sion es tan grande, es x algo en particular, sion en vida era asi de grande de verdad o se volvio una mole mas grande q malphite, aatrox o como un teemo tiamat enormizado por algo en particular???
Siempre fue un hombre monstruoso, de gran tamaño.


[FINALIZADO] P&R de Sion Mister Candanga
Hace 1 día 04:47
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Mister Candanga

Product Manager

Hace 1 día
11 of 34 Riot Posts

Quote:
Originalmente publicado por zrXO Ver post
Tengo una sola duda ¿por q el modelo es tan grande ingame? pareciera q se pudiera comer todas balas de cañon del ulti de gp por lo grande q es
En cuanto a su tamaño viene como parte de su concepto de ser como una bestia destructora, utilizado como un arma por Swain que puede lanzarlo a sus enemigos en cualquier momento, sin que en su mente haya más que destrucción. En este caso el tamaño de su cuerpo es algo similar a por ejemplo la montaña (Gregor Clegane) en juego de tronos, cuando se acerca lo vez he inmediatamente te invade el temor.


Problema de conexión 9/30 Riot Rocofu
Hace 1 día 04:41
Estado del servidor

Riot Rocofu

Soporte al servicio

Hace 1 día
2 of 4 Riot Posts

Hola Invocadores,

Se han hecho cambios de ruteo para evitar que el tráfico pase por la sección dañada.
Si siguen teniendo estos problemas de delay (surgidos hoy hace aprox 2 horas) es importante que nos lo hagan saber.


[FINALIZADO] P&R de Sion Mister Candanga
Hace 1 día 04:35
General

Mister Candanga

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Hace 1 día
10 of 34 Riot Posts

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Originalmente publicado por Seratine Ver post
Su lanzamiento vendrá junto con el evento de Harrowing? Ya que nos estamos aproximando a la fecha sumado a que habrá el Hexakill en el bosque retorcido me surge la duda.
No, son cosas separadas.


[FINALIZADO] P&R de Sion Sir DaL
Hace 1 día 04:16
General

Sir DaL

Player Engagement y Comunidad

Hace 1 día
9 of 34 Riot Posts

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Originalmente publicado por Cross22 Ver post
En El Login De Sion ,sion esta parado mirandonos y donde mira hay un casco, de quien es el casco?
Es un soldado desafortunado, no se ha revelado que sea algun personaje de importancia, como sucede en el splash de draven


[FINALIZADO] P&R de Sion Sir DaL
Hace 1 día 04:08
General

Sir DaL

Player Engagement y Comunidad

Hace 1 día
8 of 34 Riot Posts

Quote:
Originalmente publicado por VERDECAI Ver post
el relanzamiento de sion tiene algo que ver con el modo de juego visto en el pbe hexakill en el bosque retorcido ?
Son cosas importantes pero que no comparten una verdadera relación


[FINALIZADO] P&R de Sion Sir DaL
Hace 1 día 03:51
General

Sir DaL

Player Engagement y Comunidad

Hace 1 día
7 of 34 Riot Posts

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Originalmente publicado por MecaMine Ver post
Quien mato a sion?

Tendrá alguna interacción con alguien de damacia?
A sion lo mato el ejercito junto a un Jarvan, pero llego a asesinar al jarvan antes de sucumbir
Claramente tendrá interacciones con cierto personaje de demacia


[FINALIZADO] P&R de Sion Riot Pavaro
Hace 1 día 03:50
General

Riot Pavaro

Localizador y exterminador de bichos

Hace 1 día
6 of 34 Riot Posts

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Originalmente publicado por blackdragon77 Ver post
jugar de sion te hace mas muerto?
Te hace no-muerto


[FINALIZADO] P&R de Sion Riot Pavaro
Hace 1 día 03:48
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Riot Pavaro

Localizador y exterminador de bichos

Hace 1 día
5 of 34 Riot Posts

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Originalmente publicado por The Weed Wizard Ver post
Sion siente amor?
Lo arranca del corazón de sus víctimas.


[FINALIZADO] P&R de Sion Riot Pavaro
Hace 1 día 03:47
General

Riot Pavaro

Localizador y exterminador de bichos

Hace 1 día
4 of 34 Riot Posts

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Originalmente publicado por MatiasZERO Ver post
Quién pondrá la voz a Sion?. (nombre del actor de doblaje)
La voz es la misma de antes. La hace el talentoso Juan Carlos Tinoco. Tiene una voz brutal. Por eso también la hace de Scorpion en Injustice: Gods Among Us y de Deathstroke en Batman: Arkham Origins. Puede que también lo conozcas como Brian en Padre de Familia.


[MEGATEMA] Ping 29/09 Riot Rocofu
Hace 1 día 03:47
Ayuda y Soporte

Riot Rocofu

Soporte al servicio

Hace 1 día
2 of 2 Riot Posts

Hola Invocadores,

Estamos conscientes de problemas actuales con la conexión de jugadores de Argentina y posiblemente Paraguay y Uruguay.

El link donde se estarán dando informes es el siguiente: http://forums.las.*******************...d.php?t=132098


Problema de conexión 9/30 Riot Rocofu
Hace 1 día 03:45
Estado del servidor

Riot Rocofu

Soporte al servicio

Hace 1 día
1 of 4 Riot Posts

Hola invocadores,

Hemos recibido sus reportes y alertas de nuestro proveedor de otro evento en el enlace que conecta Argentina (y posiblemente algunos de Paraguay y Uruguay) a los servidores.
Estamos investigando y los mantendremos informados al respecto.


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